コース

ゲームプログラマーコース

Unityを中心としたゲームエンジンでの開発スキルを学び、ゲーム開発の基礎を習得します。12ヶ月コースではオリジナルゲームの開発に挑戦し、最終的にはリリースを行うまでを支援します。

ゲームプログラマーコース

期間

6ヶ月
12ヶ月

通学日

週1回
日曜日

コースの特長

未経験でも安心

未経験でも安心

ゲームプログラムの基礎から学び始めるため、プログラム経験のない人でも安心して学び出せます。パソコンに詳しい方でなくても、操作方法について丁寧に説明させていただきますので、ご安心下さい。

ゲーム企画も学べる

ゲーム企画も学べる

ゲ ームを作るにはプログラムも重要ですが、どうしたら面白いゲームができるかといった企画も非常に重要です。ゲームを制作しながら「面白さ」についても学べます。

作品審査会

作品審査会

ゲームを作って終わりではなく、作った作品を現役プロクリエイターにプレゼンテーションする作品審査会を行います。本気で作った作品を評価してもらうことで、次のステップに進むことができます。

年間カリキュラム

6ヶ月
12ヶ月

1~3ヶ月

・UnityオペレーションⅠ
・バージョン管理講座
・ C#言語演習Ⅰ

4~6ヶ月

・UnityオペレーションⅡ
・Unityゲーム制作(2D・3D)
・C#言語演習Ⅱ
・アナログゲームジャム(任意参加)
・審査会

※時闇割やカリキュラムは変更する可能性があります。

1~6ヶ月

・UnityオペレーションⅠ・Ⅱ
・Unityゲーム制作(2D・3D)
・バージョン管理講座
・C#言語演習Ⅰ・Ⅱ
・アナログゲームジャム(任意参加)
・審査会

7~12ヶ月

・オリジナルゲーム制作(2D・3D)
・ゲームリリース講座
・チーム制作ノウハウ
・ゲームジャム
・クリエイター交流会
・審査会
・クリエイターゲームジャム

※時闇割やカリキュラムは変更する可能性があります。

バンタンゲームアカデミーキャリアカレッジの特長

完全オフラインにこだわった通学型授業

未経験でも基礎から学べて、不安を残さない

未経験でも基礎から学べて、不安を残さない

動画教材による自己学習を中心としたオンライン型を採用しているスクールが数多く存在する中、完全オフラインの通学授業を開講。未経験者が挫折しやすいと言われるプログラミング言語習得において、少人数制の対面授業を実施することで、一人ひとりに講師が直接丁寧に指導します。

東京校
大阪校
名古屋校

東京校

渋谷から電車で5分、恵比寿から2分と都心に非常に近い中目黒

恵まれた場所に位置しながらも都会の喧騒に巻き込まれない落ち着いた独自の雰囲気を持つ街です。さまざまなクリエイターが集う、この絶好のロケーションでしか得られない新しい体験をすることで、高感度な感性を磨きます。

東京校

大阪校

地下鉄なんば駅から駅直結・徒歩約3分という好立地なキャンパス

大阪校は関西圏の最先端のエリアであるなんば・心斎橋に位置し、『GAME CREATORS CONFERENCE』など大阪でしか開催されないイベントへの参加で独自のセンスを磨きます。また、関西に拠点を置きながらも、バンタンがもつ全国の求人や、地元の産業に特化した求人などの紹介が可能です。

大阪校

名古屋校

東海エリアの中心・名古屋駅から徒歩約8分に開校

名古屋校は、近年さらに再開発が進む名古屋駅の駅西エリアに位置しています。周辺には、ゲーム関連ショップも集まっており、クリエイターには絶好の環境です。最先端の学びを実現できる校舎で、夢への一歩を踏み出してみましょう。

名古屋校

講師は全員、現役のクリエイター

赤坂 玲音

赤坂 玲音

Windowsプログラミング

2005年~2017年Microsoft Most Valuable Professional Visual Studio and Development Technologies受賞。『エンジニアのためのUnity実践リファレンス』(技術評論社)、『TECHNICAL MASTERはじめてのVisual C++2012』(秀和システム)など著書多数。

赤坂 玲音

赤坂 玲音

Windowsプログラミング

2005年~2017年Microsoft Most Valuable Professional Visual Studio and Development Technologies受賞。『エンジニアのためのUnity実践リファレンス』(技術評論社)、『TECHNICAL MASTERはじめてのVisual C++2012』(秀和システム)など著書多数。

吉岡 直人

吉岡 直人

ゲームプログラミング

元CEDEC運営委員長。1990年に株式会社ソニーに入社。その後、ソニーコンピューターエンターテインメントでPlayStationの開発、マイクロソフトでXboxの開発、クライテリオンソフトウェアでゲーム開発用ミドルウェアの技術責任者、スクウェア・エニックスで次世代技術開発責任者などを歴任。現在、ゲーム、ロボット、V R開発やら、執筆やら、まだ言えないことやら、いろんな分野で活躍中。

吉岡 直人

吉岡 直人

ゲームプログラミング

元CEDEC運営委員長。1990年に株式会社ソニーに入社。その後、ソニーコンピューターエンターテインメントでPlayStationの開発、マイクロソフトでXboxの開発、クライテリオンソフトウェアでゲーム開発用ミドルウェアの技術責任者、スクウェア・エニックスで次世代技術開発責任者などを歴任。現在、ゲーム、ロボット、V R開発やら、執筆やら、まだ言えないことやら、いろんな分野で活躍中。

仲間と出会える豊富なコミュニティ

VANTAN STUDENT COMMUNITY

VANTAN STUDENT COMMUNITY

専門部や高等部も含めたバンタングループのすべての生徒とコミュニケーションをとることができるチャットツール「Slack」を導入しています。そのなかでは、受講生同士の交流やサークル活動、仕事の発注・受注なども行っています。
※サークルの立ち上げには申請が必要です。また既存のサークルの有無は校舎・年度によって異なります。

VANTAN CONNECT

VANTAN CONNECT

全バンタン卒業生がつながれるプラットフォームとして、卒業生限定のSNSグループに参加できます。すでに1500名以上の卒業生が参加しており、定期的に同窓会の実施や、グループ内で仕事の依頼、採用情報掲載など、バンタン独自のコネクションを作ることが可能です。

サポート体制

「少人数制クラス」×「現役クリエイター」が可能にする個別サポート

スタートアップ授業

スタートアップ授業

本格的な授業の前に基礎授業を行うことで、未経験の方でも安心して学べます。また、クラス担任との個人面談を実施することで、充実したスクールプランが可能です。

通常授業

通常授業

現役クリエイター講師が直接指導することで、クオリティの高い作品制作が可能です。また、バンタン独自の動画教材により、24時間いつでも予習ができるので、安心して学ぶことができます。

作品審査会

作品審査会

授業や自主制作で作った作品を現役クリエイターや企業に審査してもらえます。また、その場でもらえるフィードバックを通じて次の目標を見つけることができます。

フォローアップ授業

フォローアップ授業

"授業がある程度進んだ際に、スキル面でついていけなくなっている方向けの復習授業を実施します。
※12ヶ月コースのみ対象です。"

進路相談

進路相談

通常授業とは別にクラス担任による進路相談を実施します。現在のスキルやキャリアビジョンに応じて適するプランをアドバイスします。

あなたの夢を叶える安心の就職サポート

ゲームリリース支援

ゲームリリース支援

制作したゲーム作品は在学中の商品化を目指し、世界最大級のゲーム配信プラットフォーム「Steam」にて配信を支援します。ゲームユーザーからのリアルな評 価を得ることも可能です。個人で制作したゲームだけでなく、チームでの作品もリリースできます。卒業後のクリエイター活動に活かしてください。

業界研究

業界研究

企業経営者、人事よりゲーム・アニメ業界の動向や求められる人材像など、直接講義を受けます。目指す業界の基礎知識や、成長イメージを入学初期段階で意識。

志望企業研究

志望企業研究

歴史が長いバンタンゲームアカデミーならではの豊富な就職実績から、過去の内定者情報など様々な企業の特徴を説明。志望企業をイメージするきっかけになります。

履歴書・ポートフォリオ対策

履歴書・ポートフォリオ対策

業界・企業研究をもとに、志望する企業に合わせた志望動機や自己PR、ポートフォリオを完成させます。通常授業以外にもエントリー時期に合わせて経験豊富なスタッフが随時指導。

個別求人紹介

個別求人紹介

受講生のための求人検索・閲覧サイト「JOBNET(ジョブネット)」でいつでも最新の求人確認ができますが、個別面談にて、よりニーズに合わせた求人紹介も実施しています。

入学金・学費

入学金

全コース5万円

学費一覧

コース名 学費合計 設備充当費 授業料 実習費
ゲームプログラマーコース【6ヶ月】 50万円 12万円 32万円 6万円
ゲームプログラマーコース【12ヶ月】 85万円 20万円 55万円 10万円

各コース定員に達し次第、募集受付を締め切ります。

一度、納入いただいた入学金については理由の如何を問わず返金できません。

イベント

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