受講費用の年間上限56万円キャッシュバック
経済産業省「リスキリングを通じたキャリアアップ支援事業」の対象講座です。
本講座は経済産業省リスキリングを通じたキャリアアップ支援事業に採択決定されました。年間受講料の最大70%(一定の条件を満たした場合、年間上限56万円)のキャッシュバックが受けられます。
①リスキリング講座の受講を終了した場合
講座の受講費用(税別)の1/2相当額(上限40万円)
②リスキリング講座の受講を経て実際に転職※し、その後1年間継続的に転職先に就業していることを確認できる場合
追加的に講座の受講費用(税別)の1/5相当額(上限16万円)
※本事業における「転職」とは、①補助事業で実施された職業紹介による転職、又は②転職支援を実施する職業紹介事業者が自社で雇用する転職により、新たな雇用契約を締結したことを指します。
CAREER PLAN
バンタンゲームアカデミーは
こんな方にオススメ
働きながら自分のペースで 通いたい方にオススメ
-
週1日〜無理のない
スケジュール -
主要都市駅前の
好立地で通いやすい -
月々4,192円から
学べる※1
業界水準の3DCGソフトウェアを
学びたい方にオススメ
MayaやZbrushなど業界で実際に使用しているツールを用いて現役のクリエイターが対面指導にあたるため、トレンドや業界動向を踏まえた最新スキルの習得が可能です。
未経験での就職・転職で
不安がある方にオススメ
3DCGモデリングや粘土造形など、対面授業で基礎から丁寧に指導するため、未経験の方でも安心して受講できます。バンタン独自の求人紹介やポートフォリオ添削などのサポートも充実しています。
業界のプロクリエイターと繋がりたい方にオススメ
講師は全て現役プロクリエイター。ただ授業を受けるだけでなく、定期的にプロクリエイターとの交流会やバンタン卒の有名クリエイターとお会いできる同窓会にも参加できます。
COURSE
コース概要
コースは6ヶ月コースと12ヶ月コースの2つです。前半で基礎を習得し、後半は応用に入ります。
-
3DCGデザイナー 6ヶ月コース
到達目標
Maya・Photoshopを核とする3DCG制作環境で、モデリングからレンダリング、構図設計まで体系的に学びます。キャラクターを中心とした作品制作を通じ、造形の基礎、質感表現、表現設計、画面演出のスキルを習得。受講生自身がテーマを設定し、ポートフォリオに掲載可能な水準の視覚的訴求力と構成力を備えた3DCG制作力と、作品を魅力的に伝える発信力を実践的に身につけます。
カリキュラム
- ・Mayaオペレーション
- ・Photoshopオペレーション
- ・キャラクターモデリング
- ・テクスチャーデザイン
- ・CG着彩テクニック
期間
全16回(4時間×16回/合計64時間)
日曜日目指せる職業- ・3DCGモデラー
- ・背景モデラー
- ・3DCGデザイナー
- ・背景デザイナー
-
3DCGデザイナー 12ヶ月コース
到達目標
MayaとPhotoshopを用い、造形、質感、色、構図、ライティング、レンダリングの全工程を体系的に習得し、商業レベルの3DCGビジュアルを自ら設計・制作・仕上げる力を育成します。情報の強弱や視線の流れを整理し、ブランドイメージを具体的なビジュアルへ落とし込む実務的な技術を身につけます。企画から発表・改善を反復することで、意図を明確に説明できる制作サイクルを体得。最終的に、指示に依存せず、設計・制作・検証・提出まで独力で完遂できる、商用レベルの3DCGデザイナーを目指します。
カリキュラム
- ・Mayaオペレーション
- ・Photoshopオペレーション
- ・ゲームアセットインポート(Unity)
- ・キャラクターモデリング
- ・テクスチャーデザイン
- ・CG着彩テクニック
- ・モーションデザイン
期間
全32回(4時間×32回/合計128時間)
日曜日目指せる職業- ・3DCGモデラー
- ・背景モデラー
- ・3DCGデザイナー
- ・背景デザイナー
- ・モーションデザイナー
-
造形&モデリングコース 6ヶ月コース
経験豊富な現役プロ講師が基礎から指導し、少人数制で丁寧なサポートを行います。粘土を使って造形を行い、ゲーム業界の職種に従事する経験者も、スキルアップとして活かせるカリキュラムを用意しています。現役プロクリエイターにプレゼンテーションする作品審査会を行い、評価してもらうことで、次のステップに進むことができます。
カリキュラム
- ・造形・彫刻基礎Ⅰ
- ・造形・彫刻基礎Ⅱ
- ・アナトミーと解剖学の理解Ⅰ
- ・アナトミーと解剖学の理解Ⅱ
- ・デッサン基礎
- ・人体造形
- ・造形・彫刻基礎Ⅱ
- ・胸部造形Ⅰ・Ⅱ
- ・ZbrushⅠ
期間
全16回(6時間×16回/合計96時間)
日曜日目指せる職業- ・3DCGデザイナー
- ・3DCGモデラー
-
造形&モデリングコース 12ヶ月コース
粘土造形からZbrush、オリジナル作品制作、ポートフォリオ制作まで、幅広いカリキュラムを用意しているので、未経験の方のキャリアチェンジや、ゲーム業界に従事する経験者の方のスキルアップだけでなく、就・転職や独立を目指せます。業界で働く卒業生を招いた交流会や著名ゲストによる講演会にも参加できます。
カリキュラム
- ・造形・彫刻基礎
- ・アナトミーと解剖学の理解(人体)
- ・アナトミーと解剖学の理解(動物)
- ・デッサン基礎
- ・人体造形
- ・胸部造形
- ・動物造形
- ・ZbrushⅠ
- ・ZbrushⅡ
- ・オリジナル制作
- ・ ポートフォリオ制作
期間
全32回(6時間×32回/合計192時間)
日曜日目指せる職業- ・3DCGデザイナー
- ・3DCGモデラー
- ・造形作家
他スクールとの比較表
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バンタン |
A社 |
B社 |
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|---|---|---|---|
| 学習期間 |
12ヶ月 |
12ヶ月 |
12ヶ月 |
| 学習形式 |
通学型対面授業 |
通学型対面授業 |
通学型対面授業 |
| 少人数制 |
〇 |
✕ |
✕ |
| 習得ソフト |
Maya、Photoshop、Unity |
Maya、3dsmax、Zbrush |
Maya、Aftereffect |
| 授業 サポート |
|
ティーチングアシスタントによるサポート |
ー |
| コミュニティ |
|
ー |
ー |
※表を右側へスクロールしてご確認ください。
3DCGデザイナー
(6ヶ月)カリキュラム
カリキュラム
- 3DCGの基礎理解と制作環境の習得
- 3DCG制作の全体工程とMayaの基本操作を習得し、環境構築と基礎モデリングで空間構成力を養う。
- モデリング基礎と形状観察の実践
- Mayaのモデリング技術を習得し、プロップの観察と分解を通じて形状構成力を養う。
- UV展開とテクスチャ表現の初歩
- UV展開とPhotoshopでのテクスチャ制作を通じ、質感表現と視覚的リアリティを習得する。
- マテリアルとレンダリングの導入
- マテリアル設定とArnoldレンダリングを通じて、ライティング、構図などの視覚表現と印象的な画づくりを習得する。
- キャラクターモデリング基礎
- 人体構造を基にキャラクターの造形とシルエット設計を行い、造形プロセスを見通す力を習得する
- キャラクターのUV・テクスチャ制作
- UV展開とテクスチャ制作でキャラクターの個性を表現し、色彩・模様の構成力を習得する。
- キャラクター仕上げとプレゼン演出
- キャラクターにポーズやライティングを設定し、演出意図をもった画面構成力とプレゼン力を養う。
- ポートフォリオ制作と講評
- 制作物をポートフォリオに構成し、伝達力と客観的視点を養い、表現力の課題を明確化する。
3DCGデザイナー
(12ヶ月)カリキュラム
カリキュラム
- 3DCGの基礎理解と制作環境の習得
- 3DCG制作の全体工程とMayaの基本操作を習得し、環境構築と基礎モデリングで空間構成力を養う。
- モデリング基礎と形状観察の実践
- Mayaのモデリング技術を習得し、プロップの観察と分解を通じて形状構成力を養う。
- UV展開とテクスチャ表現の初歩
- UV展開とPhotoshopでのテクスチャ制作を通じ、質感表現と視覚的リアリティを習得する。
- マテリアルとレンダリングの導入
- マテリアル設定とArnoldレンダリングを通じて、ライティング、構図などの視覚表現と印象的な画づくりを習得する。
- キャラクターモデリング基礎
- 人体構造を基にキャラクターの造形とシルエット設計を行い、造形プロセスを見通す力を習得する
- キャラクターのUV・テクスチャ制作
- UV展開とテクスチャ制作でキャラクターの個性を表現し、色彩・模様の構成力を習得する。
- キャラクター仕上げとプレゼン演出
- キャラクターにポーズやライティングを設定し、演出意図をもった画面構成力とプレゼン力を養う。
- ポートフォリオ制作と講評
- 制作物をポートフォリオに構成し、伝達力と客観的視点を養い、表現力の課題を明確化する。
- プロップ制作の応用と質感表現の強化
- 複数素材のプロップ制作を通じ、質感再現のための総合的な設計と商品レベルの表現力を習得する。
- 背景制作と構図設計の実践
- 構図設計や視線誘導を意識した背景制作を通じて、空間演出と世界観を表現する力を習得する。
- キャラクター制作の応用(デザインとモデリングの統合)
- フルボディキャラクターモデリングを通じ、デザイン意図を造形に落とし込む応用技術と設計力を習得する。
- キャラクターのテクスチャ・マテリアル設計
- テクスチャ・マテリアルでキャラクターに命を吹き込み、視覚設計力と審美的判断力を養う。
- レンダリングとビジュアル表現の最適化
- レンダリングで視覚的訴求力を高め、目的別ビジュアルを構図・光・色で演出する力を養う。
- 作品集の構成とポートフォリオ設計
- 複数作品を目的別ポートフォリオに構成し、情報設計力と伝達力、自己分析力を習得する。
- 最終講評・発表・外部公開に向けた改善
- 最終発表とフィードバックを通じ、作品の伝達力と構成力を向上させ改善サイクルを習得する。
REASON
バンタンゲームアカデミーが
選ばれる理由
多くの著名クリエイターを輩出し続けてきたバンタンゲームアカデミーが提供する、
業界ニーズを捉えた教育メソッドによるカリキュラムが魅力です。
REASON 01
業界問わず必要とされるスキルが身につく
充実したカリキュラム
基礎から最新のスキルまで幅広い技術を学べる
変化に強い企業法人立のバンタンが運営している強みを活かし、実際に現場で必要とされるスキルを学ぶことができます。3DCGデザイナーや造形作家などになるための基礎的な技術はもちろん、即戦力となるスキルが身につきます。
3DCGデザイナー市場ニーズ
ゲームやアニメ、映像市場の拡大から、キャラクターデザイナーやCGデザイナー、映像クリエイターなどといったクリエイティブ領域での仕事は増えています。一方で業界で必要とされるMayaやZbrush、Unityなどを扱える3DCGデザイナーの人材不足が叫ばれており、今後業界内では人材競争が激化すると言われています。
REASON 02
通学型・少人数制授業
安心の対面型・少人数制授業の実施
動画教材による自己学習を中心としたオンライン型を採用しているスクールが数多く存在する中、通学授業を開講。また、1講座あたりの受講人数も設定。少人数制・対面授業を実施し、一人ひとりがつまづきやすいポイントを直接指導されることで、しっかりと学ぶことができます。
REASON 03
現役クリエイターから現場で役立つ技術が学べる
講師は全員、最前線で活躍する現役クリエイター
よくある講演型の単発授業ではなく、ターム(3ヶ月)ごとに構成されたカリキュラムで責任を持って担当します。毎年カリキュラムをトレンドに合った内容へアップデート。常に最新スキルを取り入れます。
REASON 04
技術だけでなくコミュニケーションスキルも
チームでのゲーム制作やプロクリエイター交流会
定期的に開催するゲームジャムを通して、オリジナルゲーム制作のノウハウ習得・ゲームクリエイター間でのコミュニケーション構築を目指します。実務に近い形で学習することで、社会でも通用するスキルを身につけられます。また、現役プロクリエイターの講師陣と定期的にコミュニケーションをとる交流会も設けております。業界にとって必要な知識や情報を集められるほか、プロとのコネクション作りも可能になります。
※チーム制作は3DCGデザイナーコースのみになります。
STUDENT VOICE
バンタンゲームアカデミーキャリアカレッジ
受講生の声
-
VOICE 01
バンタンゲームアカデミー
キャリアカレッジ 3DCGデザイナー授業の満足度
10.0
スクールライフの満足度
7.0
バンタンをオススメしたいですか?
6.0
授業の進度は速いですが、週一度の授業として高効率でスキルが身につくと実感。スピード感を持って知識・技術をインプットし、すぐに実践することで、短期間で高いレベルに到達できます。この密度の濃いカリキュラムのおかげで、確実な実力習得に大変満足しています。
-
VOICE 02
バンタンゲームアカデミー
キャリアカレッジ 3DCGデザイナー授業の満足度
7.0
スクールライフの満足度
6.0
バンタンをオススメしたいですか?
6.0
単なるMayaなどのツール操作技術に留まらず、3D制作で最も重要な概念的な学びを得られました。特に空間認識力や表現力など、CGデザイナーに不可欠な基礎理論や考え方を深く理解。技術と理論の両輪で、ツールの操作を超えたクリエイティブな作品作りが可能になりました。
-
VOICE 03
バンタンゲームアカデミー
キャリアカレッジ 3DCGデザイナー授業の満足度
10.0
スクールライフの満足度
7.0
バンタンをオススメしたいですか?
10.0
独学では学べない専門的なソフトウェアとその実践的な操作方法を徹底的に習得できたことです。3DCG業界に精通した先生方から、専門技術だけでなく業界全体の動向や制作フローも聞け、進路を考える上で大変有益でした。
ABOUT
バンタンの強み
バンタンは、1965年に設立された企業法人スクール。
ファッション、ヘアメイク、グラフィック、インテリア、フード、映像、ゲーム、アニメ、マンガ、声優など
幅広い分野で教育事業を行っています。
歴史ある安心の運営体制と、現場で活躍するプロを講師に迎えた業界の最新技術、
時代をリードできる発想を持った即戦力の人材の育成を強みとしています。
※時点
バンタンは、高等部、専門部、
キャリアカレッジ
(社会人、大学生)
まで運営している教育専門機関です。
同じ志をもった仲間との出会い
夢を叶えた先輩との出会いを
応援します
仲間と出会えるコミュニティ
バンタンでは、同期やバンタンが運営する他社会人スクールの受講生と交流できるコミュニティイベントを開催。学習だけでなく、仲間との出会い・交流を通し、楽しく通える環境をご用意しています。あなたのこれからの長いキャリアを支えあう生涯の仲間づくりを支援します。
バンタンは
東証プライム上場の
KADOKAWA
グループの一員です。
KADOKAWAグループは大手出版社と日本最大級の動画サービス「niconico」を運営する
ドワンゴを傘下に持つ総合エンターテイメント企業です。
出版・広告・映像・Web・ゲーム・教育事業など、魅力的なコンテンツや、
革新的なサービス、情報発信力を活かし、新しい文化や価値の創造をして参ります。
FAQ
よくあるご質問
未経験からのスタートでも大丈夫でしょうか?
どのような方が通学されていますか?
授業はどのように進めていきますか?
貯金が無くても通学できる制度はありますか?
適性検査とは何を行いますか?
万が一授業を欠席してしまった場合、フォローはありますか?
就職サポートはありますか?
授業がない日に自習は可能ですか?
ポートフォリオは作れますか?
ACCESS
アクセス
東京校
大阪校
TOKYO
東京校
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